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Asino da "Shrek"

L'asino nel film Shrek , così giustamente chiamato "Asino, ' è uno dei compagni di animazione computerizzata più amati di tutti i tempi. È noto per il suo comportamento iperattivo (e talvolta fastidioso ma sempre accattivante), le sue chiacchiere oziose, ed ovviamente, il suo divorante amore per i waffle.

L'amicizia tra Donkey e Shrek segue il tropo del classico duo di film comici "" pensa Abbott e Costello o Laurel e Hardy "" i due amigos sono una bella coppia di opposti. Ma Donkey deve davvero essere un asino? Non avrebbe potuto assumere qualche altra forma animale antropomorfizzata - come un cucciolo, una capra o anche un cavallo?

Da quando Shrek si svolge in un regno, Il personaggio di Donkey doveva chiaramente essere una variazione di un nobile destriero per rimanere fedele al tema medievale. Ma come una presa in giro dell'intero tropo del cavaliere e dell'armatura splendente, avere un asino invece di un cavallo recita il ruolo di aiutante ”“ un personaggio così rimbalzante e piccolo rispetto al grande, orco verde ”“ è, bene, esilarante.

Potresti voler saperne di più sulla creazione e lo sviluppo del più grande personaggio di un film d'animazione che abbia mai onorato il mondo con la sua presenza ( Nota dell'editore :Forse non una visione obiettiva).

Fuori dall'argilla

Il character designer Tom Hester ha ideato i design originali per molti dei personaggi principali in Shrek , compreso l'asino. “Volevo che la sua anatomia reale fosse accurata, "dice Hester, che inizialmente ha trovato un'immagine sorprendente di un asino ai piedi della Francia. Ha usato questa immagine per costruire le consistenze anatomiche, eppure non ricorda la razza specifica. E a questa immagine reale di un asino, Hester ha aggiunto le sue qualità da cartone animato. “Stavo cercando di mantenerlo un personaggio molto carino, quindi avevo bisogno di molte forme rotonde nel naso e così via.

Dopo aver discusso della visione approssimativa del personaggio con i registi e altri artisti 3D, Hester ha creato una serie di piccoli schizzi di argilla "" essenzialmente, un'idea preliminare di come potrebbe essere Donkey. Ha poi lavorato su diverse maquette gestuali, o rappresentazioni in argilla di asino che assume varie pose, per fornire maggiori informazioni sul carattere e la personalità di Donkey.

"Ho cercato di ottenere quella scintilla di Eddie Murphy senza cercare letteralmente di abbinare qualcosa sul suo viso."

Quando i registi del film erano contenti delle sue interpretazioni, Hester ha creato un'ultima grande scultura (alta circa 15 pollici) che ritrae Donkey in una posizione neutra. Questa maquette finale è l'immagine che gli animatori hanno usato per creare la versione generata al computer di Donkey. Tutto e tutti, ha trascorso circa due anni a scolpire e sognare il personaggio, mentre si lavora su un paio dell'altro Shrek caratteri contemporaneamente.

Oltre a un bel po' di tempo speso a scolpire e riscolpire l'asino, c'era un sacco di avanti e indietro con i registi e gli artisti dello storyboard su tutto, dalla forma del sopracciglio di Donkey alla dimensione dei suoi occhi in relazione alla sua bocca. "Aveva sicuramente bisogno di un corpo più grande e una testa più grande e solo delle piccole gambe affusolate, quindi era comico e poteva muoversi abbastanza velocemente".

Anche se il Shrek la sceneggiatura doveva ancora essere completamente concretizzata quando Hester iniziò le sue interpretazioni, l'attore Eddie Murphy era già stato selezionato per fare la voce. Murphy era un altro fattore importante da considerare per Hester. "Ho cercato di ottenere una sorta di scintilla di Eddie Murphy in esso, "dice Hester, che ha cercato di "avere un'idea di Eddie Murphy lì dentro senza letteralmente cercare di abbinare qualcosa sul suo viso". E questo non era un compito facile.

Creare la narrazione di Donkey

Sebbene Donkey abbia avuto un ruolo molto minore nella versione originale del libro di Shrek (scritto da William Steig nel 1990), interpreta una parte molto più grande nella versione cinematografica. Donkey è noto per dire cose esilaranti e per irrompere casualmente nella canzone "" ma molto di questo umorismo non è stato scritto esplicitamente nella sceneggiatura. “Bisogna creare personalità forti, "dice Tom Sito, uno dei primi artisti dello storyboard per Shrek, “e poi l'umorismo deriverà dalle personalità.”

Eddie Murphy ha dato il tono a gran parte dell'umorismo del film e persino a parte della trama. Il ruolo di Shrek doveva originariamente essere interpretato dal comico Chris Farley, che aveva registrato quasi l'80-90 percento delle sue linee quando morì improvvisamente per overdose. Mike Meyer, il suo migliore amico, è intervenuto per assumere il ruolo. “Quando Mike lo ha fatto, ha lavorato sulla performance di Eddie, "dice Sito, “[Eddie] ha fatto l'asino così brillante, tipo entusiasta di personaggio dallo spirito libero "" per interpretare Shrek un po' più depresso, e un po' più come lasciami-solo-non-voglio-essere-disturbato-con-te.

Molte delle battute più divertenti e dei momenti più memorabili di Donkey erano un prodotto dell'improvvisazione di Murphy.

Giocando con le energie degli altri, molte delle battute più divertenti e dei momenti più memorabili di Donkey erano un prodotto dell'improvvisazione di Murphy. Sebbene un'idea approssimativa per la trama fosse già stata sviluppata quando Meyers e Murphy hanno iniziato a leggere la storia, alcune delle battute più belle di Donkey (come la sua esclamazione sulla preparazione dei waffle per Shrek) erano ciò che Sito chiama "un'improvvisazione di Eddie".

Altre parti di Shrek la trama è emersa attraverso idee sballottate tra gli artisti dello storyboard. Uno dei più grandi di Sito affermazioni di fama (a parte il nome di Evil Lord Farquaad) è stata la sua idea per l'intera sottotrama romantica tra Ciuchino e Drago. “La cosa classica con qualsiasi personaggio di Eddie Murphy è se lo minacci o lo metti alle strette, inizia a parlare, "dice Sito, che ha proposto l'idea che Ciuchino cerchi di parlare a modo suo - o diamine, flirtare a modo suo - fuori dal suo incontro rischioso con Dragon. “E poi un altro degli scrittori disse:Oh, è fantastico:potremmo fare di [Dragon] una lei, e tutti dicono oh possiamo farlo, oh, possiamo farlo. E poi la prossima cosa che sai, è diventata una parte principale della trama".


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